MindsEye, con el DLC Blacklisted y se reabre la polémica por el supuesto sabotaje

MindsEye, con el DLC Blacklisted y se reabre la polémica por el supuesto sabotaje

MindsEye ha recibido Blacklisted, un DLC gratuito que vuelve a colocar el fallido lanzamiento del juego en el centro de la conversación. Build a Rocket Boy había presentado esta misión como una forma de mostrar pruebas sobre el supuesto sabotaje que, según el estudio, perjudicó al título tras su estreno.

La reacción no ha sido positiva en la prensa especializada. Polygon publicó impresiones del DLC y describió Blacklisted como un intento de llamar la atención que no corrige los problemas principales de MindsEye. La crítica vuelve a centrar el debate en el estado del juego, no en la teoría de sabotaje defendida por la dirección del estudio.

Blacklisted convierte la teoría de sabotaje en contenido jugable

Build a Rocket Boy ya había vinculado Blacklisted con sus acusaciones internas. Mark Gerhard, CEO y CTO del estudio, dijo en una entrevista que la misión mostraría parte de la evidencia sobre el supuesto sabotaje. El DLC también debía introducir una protagonista jugable femenina dentro del nuevo contenido.

La acusación de sabotaje forma parte del contexto posterior al lanzamiento. Gerhard afirmó que el estudio había reunido pruebas sobre filtraciones, ataques coordinados y daño reputacional. También dijo que el caso estaba en manos de autoridades en Reino Unido y Estados Unidos. Esas afirmaciones siguen siendo acusaciones del estudio.

Polygon centra la crítica en los problemas de MindsEye

Polygon no presentó Blacklisted como una respuesta convincente a la polémica. El medio señaló que el DLC hace más visibles las limitaciones del juego principal. La crítica apunta a MindsEye como producto, a su ejecución y a su estado tras meses de parches.

Ese enfoque reduce el peso de la teoría externa. Polygon no atribuye los problemas del DLC a un sabotaje. Sus impresiones se centran en contenido, diseño, tono y calidad jugable. La lectura principal es directa: Blacklisted no cambia la percepción crítica que ya arrastraba MindsEye.

MindsEye arrastra una recepción negativa desde su lanzamiento

MindsEye salió el 10 de junio de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Steam lista a Build A Rocket Boy como desarrollador y editor actual del juego. La ficha de Steam describe MindsEye como una aventura de acción para un jugador ambientada en Redrock, una ciudad futurista marcada por IA, poder corporativo y tecnología militar.

El lanzamiento acumuló críticas por rendimiento, fallos técnicos y diseño de misiones. Polygon informó en junio de 2025 sobre hotfixes de emergencia para corregir problemas de estabilidad, fugas de memoria, rendimiento, animaciones y comportamiento de enemigos. La recepción también derivó en solicitudes de reembolso y presión sobre el estudio.

La página de Steam muestra una valoración global mixta. El dato encaja con el recorrido del juego: MindsEye no se recuperó por completo tras su estreno y quedó asociado a uno de los lanzamientos más problemáticos de 2025.