Take-Two ha vuelto a confirmar que GTA 6 saldrá el 19 de noviembre de 2026, fecha oficial publicada por Rockstar Games, para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, defendió de nuevo el largo desarrollo de Grand Theft Auto VI y lo vinculó con el objetivo de Rockstar de crear una experiencia de mundo abierto que supere las expectativas acumuladas desde GTA 5.
Take-Two confirma que GTA 6 saldrá el 19 de noviembre
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha reiterado en una entrevista reciente que GTA VI, el juego tal vez más esperado de la última década (junto con The Elder Scrolls 6) finalmente saldrá a la venta el 19 de noviembre de 2026. La confirmación definitiva llega después de meses de dudas, rumores de otro retraso y una espera que ya supera una década desde el lanzamiento original de GTA 5 en 2013.
Rockstar, por su cuenta, mantiene el día 19 de noviembre como fecha de lanzamiento en la página oficial de Grand Theft Auto VI, donde el juego aparece anunciado para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La ausencia de una fecha para PC sigue siendo uno de los puntos pendientes, ya que Rockstar no ha confirmado por ahora una versión para ordenador ni una ventana posterior de lanzamiento.
Por qué el dearrollo de GTA 6 está tardando tanto
Zelnick volvió a justificar el extenso desarrollo con los ambiciosos objetivos técnicos y creativos de Rockstar. La idea es que el estudio no quiere entregar solo una secuela más grande, sino una obra capaz de ofrecer algo nuevo dentro del género de mundo abierto.
En un juego de esta escala, esa ambición afecta a diseño de ciudad, personajes, misiones, sistemas de tráfico, físicas, animaciones, IA, narrativa y rendimiento en consola.
La espera también está vinculada al enorme peso cultural de Grand Theft Auto. GTA 5 no fue solo un éxito comercial, sino un juego que siguió generando actividad durante años gracias a GTA Online.
GTA 6 llega con una presión distinta: debe renovar Vice City y el estado de Leonida, presentar a Jason y Lucia como protagonistas, sostener una campaña de gran escala y responder a unas expectativas que Rockstar ha alimentado con tráilers, imágenes y una comunicación muy medida.