Nitendo anuncia Zelda: Ocarina of Time Remake para Nintendo Switch 2

Nitendo anuncia Zelda Ocarina of Time Remake para Nintendo Switch 2 (1)

Nintendo ha anunciado The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake para Nintendo Switch 2, en ocasión del el 40 aniversario de la saga. El anuncio llegó durante el Nintendo Direct del 9 de junio, y se trata de una nueva versión del clásico de Nintendo 64 de 1998 con lanzamiento previsto en 2026 y una renovación visual completa.

Ocarina of Time vuelve en forma remake para Nintendo Switch 2

Nintendo ha confirmado The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake para Switch 2. El juego llegará en 2026 y recuperará la aventura en la que Link viaja entre dos épocas de Hyrule para enfrentarse a Ganondorf, una estructura que convirtió al título de Nintendo 64 en una referencia para los juegos de acción y aventura en 3D.

El anuncio se mostró como cierre destacado del Nintendo Direct, con una presentación breve centrada en confirmar el proyecto y su ventana de lanzamiento. También fue publicado un trailer de presentación de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake en el canal Youtube oficial de Nintendo.

El juego original debutó en 1998 en Nintendo 64, llevó la saga Zelda al 3D y fijó elementos que siguen presentes en muchos juegos modernos, como el bloqueo de enemigos, la exploración de mazmorras en tres dimensiones y el uso de objetos para abrir rutas dentro del mundo.

Una renovación visual para un clásico de Nintendo 64

El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 renueva el apartado visual y adapta Hyrule a un hardware muy distinto al de Nintendo 64 y Nintendo 3DS, permitiendo reconstruir escenarios, personajes, iluminación y animaciones con una escala más cercana a los estándares actuales, sin convertir necesariamente Ocarina of Time en un Zelda de mundo abierto como Breath of the Wild o Tears of the Kingdom.

La gran duda está en el alcance real de los cambios. Nintendo no ha explicado todavía si habrá ajustes en combate, cámara, ritmo de las mazmorras, misiones secundarias o accesibilidad. Esa información será decisiva para entender si este proyecto busca ser una reconstrucción fiel del clásico o una reinterpretación más amplia de este último.