Arc Raiders sigue lejos de su pico en Steam tras la actualización Riven Tides

Arc Raiders sigue lejos de su pico en Steam tras la actualización Riven Tides

La actualización Riven Tides para Arc Raiders no ha sido capaz de contener el constante declino del juego en Steam. El shooter de extracción de Embark Studios sigue lejos de su máximo histórico, aunque el parche añade un mapa nuevo, el enemigo ARC Turbine, el sistema Beachcombing, nuevas misiones, un evento temporal y cambios fuertes en la economía de armas.

En su pico, Arc Raiders alcanzó 481.966 jugadores simultáneos en Steam el 16 de noviembre de 2025. El juego todavía registró 466.372 jugadores el 4 de enero de 2026, pero el seguimiento de abril ya mostraba picos diarios por debajo de 100.000 antes del lanzamiento de Riven Tides.

SteamDB marca ahora 85.025 jugadores activos y un pico de 24 horas de 135.600. La actualización genera actividad, pero no devuelve al juego a sus cifras de lanzamiento.

Riven Tides añade contenido, pero el problema principal es la retención

Riven Tides es el mayor parche reciente de Arc Raiders. Embark añade una zona costera nueva con ruinas, puerto, hotel y espacios abiertos de botín. El mapa amplía la rotación y da a los jugadores un motivo directo para volver al juego.

El parche también introduce Beachcombing, una condición exclusiva de Riven Tides. El jugador busca tesoros enterrados en la playa con el Dockmaster’s Detector. La idea refuerza la exploración, pero también cambia el ritmo de una partida centrada en extracción, combate, riesgo y movimiento constante.

El nuevo enemigo ARC Turbine funciona como la amenaza principal del parche. Embark lo presenta como una máquina flotante ARC. Su función es añadir presión vertical y variar los encuentros frente a enemigos terrestres o patrones ya conocidos.

Embark cambia la economía de armas para frenar la acumulación

El cambio más sensible está en las armas. Embark afirma que la economía de armas se volvió desequilibrada. Los jugadores centrados en PvP asumían más desgaste, mientras otros acumulaban armas en el alijo. Riven Tides intenta corregir esa diferencia.

La durabilidad media de armas encontradas baja de 50 a 30. Las armas comunes pierden un 75% más de durabilidad por disparo. Las armas poco comunes pierden un 50% más. Las armas raras pierden un 35% más. En cambio, las armas épicas y legendarias reciben menos pérdida por disparo.

La Capa Fotoeléctrica también recibe un ajuste fuerte

Riven Tides reduce el poder práctico de la Capa Fotoeléctrica. El peso sube de 1 a 3. El consumo de energía pasa de 2,5 por segundo a 10 por segundo. Embark afirma que el objeto rendía por encima de lo previsto, sobre todo por la duración de su activación.

Este cambio afecta a rutas de sigilo, escapes y aproximaciones en zonas disputadas. La Capa Fotoeléctrica conserva su función durante la activación, pero exige más decisión. El jugador debe elegir mejor cuándo entrar, cuándo salir y cuándo buscar cobertura.