Por qué el DRM nunca es bueno para el consumidor
Agosto 15th, 2007 | Author: Jonathan | In Industria Musical, Música y Vídeo, Servicios en Línea | | PermalinkEstaba en Arstechnica leyendo un artículo sobre la conveniencia o no de incluir puertos HDMI en las consolas de nueva generación, cuando acabé recalando en este otro, donde Ken Fisher comenta acerca del cierre de servicio de vídeos de pago de Google. Este cierre será efectivo hoy mismo, y no sería un gran problema si los usuarios que hubiesen comprado o alquilado vídeos desde este servicio pudiesen seguir reproduciéndolos con normalidad.
Pero no es este el caso. Todos los vídeos que se hayan comprado no se podrán seguir reproduciendo una vez el sitio cierre, debido al control DRM al que están sometidos, y nos sirve de ejemplo perfecto de cómo estos sistemas de protección al único al que acaban perjudicando es al usuario. Google por su parte ha decidido compensar a sus usuarios devolviéndoles el dinero que hubiesen gastado.
El dinero se reembolsará mediante cuentas Google Checkout y expirarán en 60 días. Debido al funcionamiento de Google Checkout, esto quiere decir que el usuario tendrá 60 días para comprar cosas que probablemente no necesite en sitios que acepten Checkout como método de pago. En mi opinión esta no es manera de hacer las cosas.
Este caso de Google nos demuestra que los sistemas DRM no son amigables para el usuario final. Si la empresa que te proporcionó el contenido cierra por la razón que sea, dicho contenido no podrá ser reproducido más, y sí, lo mismo pasaría si Apple decidiese cerrar su iTunes Store.
Si tienes suerte podrás recuperar tu dinero al completo, o si tienes algo menos, el dinero gastado se trasladará a otro servicio, como en el caso de Google y su Checkout. Si tienes mala suerte, no recuperaras nada de tu dinero, y la verdad que no me sentiría nada bien pagando dinero por cosas que quizás en un futuro no pueda escuchar más.
Y como se ve en el caso de Google, esto pasa hasta en las compañías más grandes.
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